//#include<iostream>
//
//using namespace std;
//int main()
//{
//	size_t begin = clock();
//	cout << "fuck world !" << endl;
//	size_t end = clock();
//	cout << end - begin << endl;
//	return 0;
//}

//#include<iostream>
//using namespace std;
//
//int func()
//{
//	int a = 10;
//	return a;
//}
//
//int main()
//{
//	int ret = func();
//	cout << ret << endl;
//	return 0;
//}

//#include<iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//	cout << "hello world !" << endl;
//	return 0;
//}

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

typedef struct STList
{
	int* a;
	int size;
	int capacity;

	void Init(SL& s1)
	{
		a= (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
		size = 0;
		capacity = 4;
	}
}SL;

